Villa Mondriaan

Una audio guía flexible para la casa familiar de Piet Mondrian

La Villa Mondriaan es un museo único basado, en parte, en la casa de la infancia del artista pionero de la abstracción, Piet Mondriaan. El joven Mondriaan frecuentemente pintaba los alrededores de esta villa; dejó su casa en 1892 para estudiar en Amsterdam, cambiando su nombre a 'Mondrian'. Hoy este pequeño pero el próspero museo funciona con una fuerza laboral comprometida de más de setenta y cinco voluntarios. El museo exhibe una colección de los primeros trabajos realistas de Mondrian, junto con el trabajo de sus tutores, transportando a los visitantes a la vida de Piet Mondriaan.

El reto

Después de cerrar temporalmente debido a COVID-19, Villa Mondrian estaba buscando una plataforma rentable y fácil de usar que les ayudara a reabrir. Con un personal compuesto predominantemente por voluntarios y enfrentando la tarea de implementar medidas de distanciamiento social en el museo recientemente reabierto, Villa Mondrian necesitaba poder compartir su recorrido de audio de una manera segura para los visitantes y que no consumiera el tiempo del personal. También buscaban resaltar las obras clave de su colección y compartir las primeras obras realistas de Piet Mondrian con una amplia audiencia.

Nuestra solución

Le dimos a Villa Mondrian acceso al panel de Smartify para administrar manualmente la experiencia del visitante. Esto permitió al personal de la galería crear fácilmente visitas guiadas, arrastrando y soltando obras en un recorrido y personalizando una visita interactiva. Al utilizar las herramientas de creación de contenido, tan fáciles de usar, de Smartify, centrándose en obras de arte clave y utilizando audio preexistente, Villa Mondrian pudo reabrirse fácilmente con la audio guía Smartify configurada y lista para funcionar en cuestión de semanas.

Construya una historia en evolución en torno a sus colecciones. Smartify CMS proporciona una funcionalidad estándar, más campos para vídeo, audio, hipervínculos, múltiples imágenes, mapas interactivos e incluso escaneos 3D. Las narrativas se pueden desarrollar para audiencias específicas como niños, investigadores o el público en general.

Los resultados

En el primer mes tras la apertura del museo, la aplicación se utilizó casi ocho mil veces para descubrir más sobre las obras de la colección. El museo lanzó un recorrido de una hora por la colección, directamente a los dispositivos de los usuarios. Todo estuvo listo a tiempo para la reapertura; se escuchó más de dos mil veces durante el primer mes.

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